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孩子的物理參數從兩年到五年?

 
,醫學編輯
最近審查:23.04.2024
 
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在這個年齡段,生長增長落後於體重的增加。骨骼骨化程度的增加仍在繼續,儘管在更大程度上它仍然是軟骨,這為孩子的身體提供了更大的靈活性和可塑性。

肌肉系統還不夠發達:肌肉仍然很弱,所以不要讓力過載,並且如果可能的話,防止突然的移動。

中樞神經系統的發展正在迅速發展,但皮層對皮質下皮質的控製作用仍然較弱。有條件的製動非常困難。

從第二年開始,增長率和質量增長率與第一年相比有所下降。通常一年的體重增加約2公斤。增長不均衡增加。所以,在第二年它的增長約為10-11厘米,在第三 - 8厘米,在4-5年,增長約為5-7厘米每年。增長倍數(新生兒時期)通常為4-5年,女孩約為100厘米,男孩約為104厘米。

在三歲的時候,寶寶已經知道如何著裝和脫衣服,穿上衣服並掛在衣櫃裡。

他願意幫助成年人工作:清掃,澆花。此外,對孩子進行系統的可行工作培訓會創造出新的特質 - 工作需要和幫助成年人的願望。這些需求發展和改善了孩子的個性。

在這個年齡段的兒童逐漸掌握社會行為規則:學會禮貌,行為在公共場所,一邊吃的紀律在幼兒園的教室,禮儀的遵守,等等。他們必須明白,如果你不具備這些規則,因而可以防止動作.. ,為此他們將受到成年人的譴責。學習這些規則,孩子一方面試圖模仿模型,另一方面顯示獨立性和主動性。

隨著需求的形成,利益形成。兒童生活中的主要場所是博彩興趣。從三歲起,遊戲變得越來越複雜,變得更加多樣化。遊戲中涉及的玩具數量正在增加。孩子開始和最簡單的設計師一起玩,建立一個“單位”,在“接待客人”,“醫生”,“司機”,“飛行員”中扮演。孩子開始對繪畫,建模表現出興趣。同時,成年人應該幫助孩子正確組織遊戲,因為遊戲過程中獲得的技能有助於了解世界,這對孩子的發展和成長至關重要。

逐漸發展認知興趣。誠然,對兒童來說,這些利益是不穩定的,不是太深刻和有意義的。在這個年齡表示有興趣聽故事,童話,詩歌。特別是孩子們最感興趣的是童話故事,因為他們是最容易感知的,並深深陷入孩子的靈魂之中。

在這個年齡段,有可能並且有必要形成對藝術作品的興趣:繪畫,音樂,雕塑。

在這個年齡段,開始觀察到依賴於性別的利益差異。男孩更感興趣的是汽車和女孩 - 娃娃菜,等你已經知道了,一方面這是由於生物學,並在另一方面,不能打折模仿大人...

到三歲時,第一個角色扮演遊戲出現在兒童中。這是一個孩子生活中的一件大事,為他們打開了一個新的世界,與成年人交流的世界,以情感活躍的形式模仿他們。

一個孩子的成年人一直是宇宙的中心。因此,對成年人的渴望,與他交流的願望對孩子來說總是至關重要的。與成年孩子溝通,試圖吸引註意力,感受他的態度。而且,儘管孩子努力成為獨立的孩子,但是,他想要模仿這種崇拜模式。

重現成年人的生活,他們的人際關係,以及他們共同生活的“生命”。因此,這個遊戲被稱為生活的學校。在學齡前玩耍成為主要活動,全面發展孩子。在遊戲中,首先,孩子的感受會發展。

反映遊戲中人的關係,根據遊戲的內容,孩子“悲傷”,“哭泣”,“高興”。

模仿大人,遊戲中的孩子展示了他的感受:回應,互助,敏感和其他道德品質。

遊戲總是需要孩子的注意。注意力不集中 - 要么丟失,要么被其他孩子排除在遊戲之外。

遊戲有助於發展言語和思維。玩耍時,孩子們說了很多,並嘗試正確說話,模仿模式(成人)。遊戲還要求孩子有一定的智力水平。研究表明智障兒童不能玩角色扮演遊戲。

想像遊戲就像鳥的翅膀!感謝他,這個孩子轉世了,遠離了他們!

這場比賽是非常管教的孩子。孩子檢查他的行為是否符合遊戲規則,他對自己扮演的角色的內容,以及與他一起玩耍的兒童集體的目標來協調他的行為。遊戲有助於身體發育。在手機遊戲中,孩子學會跑步,跳躍,保持平衡等。因此,遊戲是一個非常重要的活動,有助於孩子的全面發展。

通常在三歲的孩子中,遊戲的持續時間不超過10-15分鐘,而五歲的孩子則是40-50分鐘。

繪畫也有助於個性的發展。當然,在二年級兒童典型的“中風和潦草”階段,孩子並沒有設定表達某事的目標。這個問題出現在第三年的孩子身上。而已經在四五年內孩子從根本上重建了創作的過程:內容開始出現,畫面的設計就確定了。簡單的繪畫逐漸變成視覺活動。

在這個年齡段,孩子們經常把繪畫和遊戲結合起來。畫一台打字機,他們試圖拍攝電機的聲音,並移動塗漆的汽車,就好像它正在進行。

圖像還沒有詳細的圖紙 - 這只是該主題的指定。但隨著時間的推移,圖像開始獲得細節。因此,繪畫時,孩子更詳細地了解周圍物體的屬性,這有助於知覺,思考和想像力的發展。

不要低估勞動對人格形成的作用。孩子通過直接觀察開始熟悉成年人的工作。結果,他逐漸形成了對工作的積極態度,並有模仿成年人的慾望。在兒童集體中,勤奮發展得特別快。在導師的指導下與其他孩子一起工作,孩子習慣於承諾,一起工作。

但在工作過程中,這個年齡的孩子是遊戲的一部分。他們對流程本身感興趣,不關心勞動的結果。

當然,這個年齡段的孩子由於勞動技能儲備不多,無法計劃他們的行為並使他們服從某一特定目標,因此無法應付艱鉅的任務。

但到了5歲時,加上工作技巧的積累和經驗的擴展,孩子開始明白工作與遊戲不同。它不僅被勞動的過程所吸引,而且被其結果所吸引。到了這個年齡,孩子們開始明白他們的工作是他人需要的,他們幫助成年人。

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